Automotosport(汽車運動) | SprutCAM X

汽車運動

汽車運動行業是車輛實力與高速競爭相遇的地方。
從一級方程式賽道的平坦柏油路面到拉力錦標賽的崎嶇地形,這個充滿活力的領域不斷發展。
混合動力總成和基於遙測的策略等尖端技術正在成為領跑者。
此外,電動賽車系列賽和可持續燃料的興起標誌著向更環保的比賽的轉型轉變。

整裝待發:性能的核心組成部分

汽車運動行業吸引力的核心是機器本身,這是現代工程的奇跡。
渦輪增壓發動機提供原始動力,而創新的空氣動力學特性確保了高速行駛時的穩定性。
輕巧而堅固的材料構成了底盤,使敏捷性成為焦點。
多活塞制動卡鉗、自適應懸架和先進的輪胎技術是眾多部件之一,它們協同工作,使駕駛員能夠在確保安全性和性能的同時突破界限。

航空航太 CAD/CAM:SprutCAM X 在工作中
航空航太 CAD/CAM:SprutCAM X 在工作中
航空航天軟體的CAD/CAM:SprutCAM X機器人

SprutCAM X 用於汽車運動行業

SprutCAM X 獨特的流程和使用者友好的介面大大縮短了生產週期時間,這對於製造定製零件至關重要。
該系統提供廣泛的 3 軸和 5 軸銑削策略,為任何複雜部件的加工提供無限的能力。
此外,SprutCAM X還採用了增材製造技術,該技術在汽車運動行業中越來越受歡迎。

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...我們購買了一個名為 SprutCAM X 的軟體包,從那時起就一直使用自行車構建作為學習曲線,超出了我們通常使用 CAM 包的潛力。 由於我們是一家機械車間,我們決定加工所有零件,不進行焊接,只有過盈配合,粘合粘合劑和鉚釘將框架固定在一起。 除了輪胎、發動機內件(即曲柄、凸輪、活塞、螺栓)(除了自行車周圍的星形螺栓)、軸承和變速箱鏈輪外,我們還加工了這輛自行車上的每一個部件。

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喬丹·希克斯

羔羊工程

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SprutCAM X 機器人允許使用者創建自由曲面並對其 3D 列印和銑削進行程式設計。 長期以來,機器人系統的控制一直是SprutCAM日常工作的一部分,可以在系統中輕鬆控制不同的機器人型號。 此外,SprutCAM X Robot 還提供了一種在所有軸上切片零件的方法,即不僅在 3 軸上。 這意味著機加工零件也可以橫向列印。 無論是將擠出機安裝在機器人上,還是將添加劑部分安裝在機器人上,都沒有區別。

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Datentechnik Reitz

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在代爾夫特大學生方程式車隊,我們很榮幸地使用SprutCAM X作為我們生產 DUT14 的新 CAM 軟體。 使用教程,一開始很容易對簡單的操作進行程式設計,然後逐漸增加 3 軸銑削複雜形狀的難度。 經過 5 周的 1500 多個零件生產,其中大約 20 個是在我們的 CNC 上完成的,DUT4 的生產完成了。

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Sietse van Schouwenburg

DUT賽車

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