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Usinagem de alta velocidade (HSM)

Estratégias de ferramentas adaptáveis e de alta velocidade para remoção rápida de material.
Considerando a vida útil da ferramenta.
Saiba Mais

Desbaste adaptativo SprutCAM

Usinagem de alta velocidade SprutCAM

Duas estratégias para usinagem em alta velocidade

Adaptativo

Passo pequeno, grande profundidade de corte
Adaptive
Assista à demonstração adaptativa na simulação

Corte de alta velocidade (HPC)

Passo grande, profundidade de corte pequena
High speed machining
Assista à demonstração da HSM na simulação

Controle de colisão durante o cálculo do caminho da ferramenta

O SprutCAM leva em consideração as limitações cinemáticas reais da máquina para o cálculo inicial do caminho da ferramenta. Não há necessidade de pós-processamento e simulação separada para controle de colisão e limites de eixo.

Controle de colisão do suporte da ferramenta

Manuseio de colisões de porta-ferramentas durante o cálculo do caminho da ferramenta.

Assista à demonstração

Controle de colisão de componentes móveis

Possíveis colisões entre as componentes móveis da máquina e com a peça de trabalho são tratadas automaticamente durante o cálculo do caminho da ferramenta.

Controle de limites de eixo

Os limites do eixo são considerados durante o cálculo da estratégia.

Manuseio de material remanescente

O SprutCAM sempre mantém a peça atualizada sempre dentro da sequência de operações para otimizar a estratégia e evitar o cortes em vazio.
Cada operação subsequente detecta a peça no estado em que foi deixada pelas operações anteriores.
Assim, o tempo da máquina é mantido otimizado.
Na captura de tela, a cor verde é a peça em si e laranja é o estado atual da peça de trabalho

Rest material handling

Manuseio de material remanescente

Rest material handling

O SprutCAM sempre mantém a peça atualizada sempre dentro da sequência de operações para otimizar a estratégia e evitar o cortes em vazio.
Cada operação subsequente detecta a peça no estado em que foi deixada pelas operações anteriores.
Assim, o tempo da máquina é mantido otimizado.
Na captura de tela; a cor verde é a peça em si e laranja é o estado atual da peça de trabalho.

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