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ハイスピードマシニング(HSM)

すばやく素材を除去するための高速で適応性の高いツールパス。
工具寿命を考慮
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SprutCAMのアダプティブ荒加工

SprutCAMでのハイスピードマシニング

ハイスピードマシニングのための2つのツールパス方法

アダプティブ

小さなステップ、大きな切込み
アダプティブシミュレーションのデモを見る

ハイスピードカッティング (HPC)

大きなステップ、小さな切り込み
HSMシミュレーションのデモを見る

ツールパス計算中の衝突制御

SprutCAMはツールパスを計算するために、実際の機械のキネマティクス制限を考慮しています。 衝突や軸リミット制御のためのポスト処理や別途シミュレーションは不要です。

ツールホルダーの衝突制御

ツールパス計算中の工具ホルダーの衝突処理

デモを見る

可動パーツの衝突制御

移動するマシンパーツとワークピースとの衝突の可能性は、ツールパス計算中に自動的に処理されます。

軸リミット制御

軸リミットはツールパス計算中に考慮されます。

レストマテリアルの処理

SprutCAMはオペレーションの順番内で、ツールパスを最適化しエアカットを回避するために、常にワークピースを最新の状態に保ちます。
後続のオペレーションごとに、前のオペレーションで残った状態のワークピースを検出します。
これにより加工時間の最適化が図られます。
スクリーンショットでは、緑色が部品そのもの、オレンジ色が現在のワークピースの状態を表してます。

レストマテリアルの処理

SprutCAMはオペレーションの順番内で、ツールパスを最適化しエアカットを回避するために、常にワークピースを最新の状態に保ちます。
後続のオペレーションごとに、前のオペレーションで残った状態のワークピースを検出します。
これにより加工時間の最適化が図られます。
スクリーンショットでは、緑色が部品そのもの、オレンジ色が現在のワークピースの状態を表してます。

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2.5軸および3軸フライス加工

SprutCAMでの3軸マシンプログラミングについてはこちらをご覧ください。 2D/3D部品、金型の製作
3軸プログラミングソリューションについての詳細はこちら

ロータリー加工

4軸ソリューションを使用したフライス加工についての詳細はこちら スクリュー、ブレード、ギアホイール、バラスターの製造

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