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ロータリー加工プログラミング

4軸フライス加工。スクリュー、ブレード、ギアホイール、バラスターの製造

SprutCAMでツールパスを生成するのは簡単です

SprutCAMでは最初のツールパスは何もパラメータを設定しなくても生成できます。その後、パラメータを設定して、結果を視覚的にコントロールすることができます。
SprutCAMでのロータリー加工

4軸インデックス加工

全ての3軸ツールパス方法は、4軸インデックス加工にも対応しています。

SprutCAMでのロータリー加工

4軸連続加工

SprutCAMは、4軸連続加工に必要なすばやく素材を除去するための荒加工用のツールパスと、表面品質を得るための仕上げ加工用のツールパスがあります。

SprutCAMでのロータリー加工

4軸インデックス加工

全ての3軸ツールパス方法は、4軸インデックス加工にも対応しています。

SprutCAMでのロータリー加工

4軸連続加工

SprutCAMは、4軸連続加工に必要なすばやく素材を除去するための荒加工用のツールパスと、表面品質を得るための仕上げ加工用のツールパスがあります。

機器の安全性:ツールパス計算中の衝突制御

SprutCAMは、ツールパスの初期計算に機械軸の制限を考慮しています。衝突や軸制限の制御のためのポスト処理や個別のシミュレーションは必要ありません。

工具ホルダー衝突制御

Tool holder collision control in SprutCAM

工具ホルダーの衝突は、ツールパス計算中に処理されます。

可動パーツ衝突制御

Moving parts collision control in SPrutCAM

機械軸とワークピースの間で発生する可能性のある衝突は、ツールパスの計算中に処理されます。

軸制限制御

Axis limits control in SprutCAM

軸制限はツールパス計算中に考慮されます。

4軸ツールパス

ロータリー加工の特殊ツールパス

ロータリー荒加工

ロータリー仕上げ加工

輪郭加工(5D輪郭)

大量の素材を取り除くオペレーションです。スパイラル、円、直線のパスで加工するツールパスがあります。円または扇形全体を加工できます。

3軸平面仕上げオペレーションと同じです。ステップを設定して、希望する面の仕上げをします。
最も汎用性の高いオペレーション。ジョブの割り当てとしてカーブを設定できます。

ロータリー荒加工

ロータリー仕上げ加工

輪郭加工(5D輪郭)

すべての3軸方法はロータリー加工に適しています。

SprutCAMでの3軸マシンプログラミングについての詳細をご覧ください。これらのオペレーションすべては、4軸マシンに適しています。

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