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Mecanizado de alta velocidad (HSM)

Trayectorias de herramienta de alta velocidad y adaptativa para una rápida eliminación del material.
Vida útil de la herramienta considerada.
Saber más

Desbaste adaptativo SprutCAM

Mecanizado de alta velocidad en SprutCAM

Dos estrategias de trayectoria de herramienta para el mecanizado de alta velocidad

Adaptativo

Paso pequeño, gran profundidad de corte
Ver demostración de simulación adaptativo

Corte de alta velocidad (HPC)

Paso grande, profundidad de corte pequeña
Ver demostración de simulación de HSM

Control de colisiones durante el cálculo de la trayectoria

SprutCAM tiene en cuenta las limitaciones cinemáticas reales de la máquina para el cálculo inicial de la trayectoria. No es necesario realizar postprocesado ni realizar simulaciones independientes para el control de los límites de eje y colisión.

Control de colisión del portaherramientas

Manejo de colisiones de portaherramientas durante el cálculo de la trayectoria.

Ver demostración

Control de colisión de piezas móviles

Las posibles colisiones entre las partes móviles de la máquina y con la pieza de trabajo se manejan automáticamente durante el cálculo de la trayectoria.

Control de límites de eje

Los límites del eje se tienen en cuenta durante el cálculo de la trayectoria de herramienta.

Manejo del material de descanso

SprutCAM siempre mantiene la pieza de trabajo actualizada en vivo dentro de la secuencia de operaciones para optimizar la trayectoria de herramienta y evitar el corte de aire.
Cada operación posterior detecta la pieza trabajada en el estado que dejaron las operaciones anteriores.
Por lo tanto, el tiempo de la máquina se mantiene optimizado.
En la captura de pantalla el color verde es la parte en sí y el naranja es el estado actual de la pieza de trabajo.

Manejo del material de descanso

SprutCAM siempre mantiene la pieza de trabajo actualizada en vivo dentro de la secuencia de operaciones para optimizar la trayectoria de herramienta y evitar el corte de aire.
Cada operación posterior detecta la pieza trabajada en el estado que dejaron las operaciones anteriores.
Por lo tanto, el tiempo de la máquina se mantiene optimizado.
En la captura de pantalla; color verde es la parte en sí y el naranja es el estado actual de la pieza de trabajo.

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